#pragma once
class ThreeDTexDataObject {
public:
    int width;//纹理宽度
    int height;//纹理高度
    int depth;//纹理深度
    unsigned char *data;//纹理的数据总字节数
    int dataByteCount;//指向纹理数据存储内存首地址的指针
    ThreeDTexDataObject(int width, int height, int depth, unsigned char *data);//构造函数
    ~ThreeDTexDataObject();//析构函数
};
